- La première tournée d'expérience technologique Player IQ de la FIFPRO s'est déroulée à Tel-Aviv, en Israël, cette semaine
- Cet événement marque le début de l'initiative de cette année en matière de technologie et d'innovation, avec une série de lettres d'information sur les technologies du sport, des webinaires interactifs et des présentations d'experts de l'industrie à l'intention des membres
- Opportunité pour les syndicats membres d'améliorer leurs connaissances dans le domaine et de s'engager avec des experts de l'industrie
Le premier Player IQ Tech Experience Tour de la FIFPRO s'est déroulé à Tel-Aviv, en Israël, cette semaine. Il s'agit d'une nouvelle entreprise dans le cadre des efforts continus de la FIFPRO visant à renforcer les capacités des syndicats de joueurs et à gérer la technologie et l'innovation dans le football professionnel.
Neuf syndicats membres de la FIFPRO provenant de quatre continents ont participé à cet événement, chacun disposant d'un cadre cohérent pour améliorer ses connaissances dans le domaine et s'engager avec d'autres syndicats et des experts de l'industrie.
Le Player IQ Tech Experience Tour marque le début de l'initiative de cette année en matière de technologie et d'innovation pour les membres, avec une série de bulletins d'information sur les technologies du sport, des webinaires interactifs et des présentations d'experts de l'industrie à suivre cette année - disponibles pour tous les syndicats membres dans le but de renforcer les connaissances dans ce domaine en pleine émergence.
Des domaines tels que l'intelligence artificielle et les données volumétriques ont été abordés au cours des trois jours de l'événement, qui a également vu la collaboration d'organisations notables telles qu'IBM et la FIFA.
"Toute l'expérience vécue ici à Tel-Aviv nous a montré à quel point le potentiel est grand pour les joueurs - du point de vue de la performance, de la conception de la carrière et de la perspective commerciale", a déclaré le secrétaire général de la FIFPRO, Jonas Baer-Hoffmann. "L'éventail des entreprises qui sont venues ici et qui nous ont expliqué ce qu'elles faisaient, ce à quoi ressemblait l'avenir de la technologie, était incroyable.
"Cela a beaucoup appris aux syndicats et leur a donné une vision et une perspective de l'avenir, mais cela a aussi montré à quel point il est urgent d'intervenir maintenant et de trouver les bonnes protections, les bonnes structures, pour que les joueurs puissent s'assurer que ce qui se passe est éthiquement correct et dans leur meilleur intérêt.
"Comme il s'agissait de la première Player IQ Tech Experience, il était passionnant pour nous d'aider les joueurs à passer à l'étape suivante", a déclaré Nir Alon, président du syndicat israélien IFPO. "Nous avons tous appris de nouvelles choses et ce n'est pas seulement une question de droits à l'image, c'est quelque chose de bien plus grand. La technologie, c'est l'avenir, et le moment est crucial pour nos syndicats. Nous devons être là pour nos joueurs sur cette question".
Syndicats membres participants
- Chypre – PASP
- Angleterre – PFA
- France – UNFP
- Israël – IFPO
- Italie – AIC
- Nouvelle-Zélande – NZPFA
- Portugal – SJPF
- États-Unis – MLSPA
- Uruguay – MUFP
Le secrétaire général de la FIFPRO, Jonas Baer-Hoffmann, le président de l'IFPO, Nir Alon, et le ministre israélien de la culture et des sports, Miki Zohar, ont donné le coup d'envoi de la conférence en souhaitant la bienvenue aux participants, avant que le PDG et cofondateur de Sports Data Lab, Mark Gorski, ne prononce un discours stimulant sur l'avenir des données relatives aux joueurs.
Le Centre Peres pour la paix et l'innovation a accueilli la deuxième journée, qui a été marquée par une pléthore de discours et de panels, dont une présentation perspicace de Johannes Holzmueller, directeur de la technologie et de l'innovation de la FIFA, sur l'évolution de la technologie du football. La journée a également été marquée par une discussion intéressante sur la technologie sur le lieu de travail et les négociations collectives, animée par Aida Ponce Del Castillo, de l'Institut syndical européen.
Le stade Bloomfield de Tel-Aviv a servi de cadre à la troisième et dernière journée de l'événement, qui s'est concentrée sur la gestion des données des joueurs - donnant des indications précieuses sur la collecte, l'utilisation multiple et le paysage commercial qui l'entoure. David Murphy, commissaire adjoint de la Commission irlandaise de protection des données, a notamment fait une présentation intéressante sur les questions fondamentales de la protection de la vie privée et du consentement.
"À bien des égards, la chose la plus importante que nous ayons apprise, c'est qu'il nous reste encore beaucoup à apprendre et à faire pour atteindre nos objectifs", a déclaré Bob Foose, directeur exécutif de l'AMPS. "Il est essentiel que nous continuions à avoir ces conversations et à travailler ensemble - parce qu'il y a tellement de points communs ici.
"Player IQ Tech a été pour nous une formidable occasion d'approfondir un sujet qui, d'une certaine manière, n'en est qu'à ses balbutiements. Le monde évolue très rapidement, nous devons donc faire de même.
"Il est important pour nous, en tant que syndicat, de comprendre ce à quoi nous sommes confrontés actuellement, quels sont les défis et à quoi ils ressembleront dans les années à venir", a déclaré James King, conseiller général de la PFA. "Nous devons nous former pour pouvoir mieux éduquer les joueurs, leur faire comprendre où leurs données sont utilisées et à quelles fins.
"C'est fantastique d'entendre les expériences d'autres pays, ce que d'autres pays font pour s'attaquer à ce problème, afin que nous puissions partager les leçons apprises.
Pour en savoir plus sur la technologie et l'innovation dans le secteur du football professionnel, visitez le site Player IQ Tech.